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Ferite e Cure

I Punti Salute possono diminuire, come detto, per affaticamento o a causa di una ferita/malattia.

Il primo caso prevede che giocare in chat faccia diminuire gradualmente i propri Punti Salute (ma non il massimale), punti che possono venire recuperati utilizzando gli oggetti (cibi o bevande) del pub Black Rose.

Quando invece è un Master a diminuire i punti Salute di un PG per una ferita o una malattia, diminuisce anche il Massimale dei punti Salute e il Master è tenuto a descrivere in Condizioni Fisiche la ferita, la data in cui è avvenuta e una delle due possibili diciture:

  • “autoguarigione in data…” (se si può guarire da soli)
  • “necessita di cure mediche”

Se la ferita/malattia è di quelle che guarisce da sola, giunta la data indicata per l'auto-guarigione il personaggio chiede a un Master di ripristinare i punti Salute persi e di rimuovere la dicitura della ferita dalle proprie Condizioni Fisiche.

Se invece la ferita necessita di Cure Mediche, ci si può rivolgere ai PG con Abilità di cura e dopo apposita giocata si potrà chiedere a un Master il ripristino dei punti Salute. In alternativa, si può effettuare una giocata nella chat Ospedale e utilizzare l'apposito pannello di cura.

Linee guida per l'assegnazione dei punti ferita

Durante le Quest, i Master possono stabilire dei punti ferita, che vanno a diminuire i Punti Salute di un dato Personaggio. La Gestione consiglia di seguire questi criteri sottostanti.

  1 punto ferita (graffio o ferita banale)
  3 PF (contusione lieve al corpo)
  5 PF (contusione lieve alla testa)
  10 PF (contusione media o colpo da taglio o punta in un punto non vitale)
  15 PF (ferita da magia semplice)
  20 PF (ferita da freccia o lama nel tronco, ma in un punto non vitale)
  25 PF (un minuto di grave emorragia)
  30 PF (contusione forte)
  40 PF (amputazione mano o piede)
  50 PF (amputazione gamba o braccio)
  65 PF (ferita da magia potente o particolarmente ravvicinata)
  70 PF (ferita da lama o punta in un punto pericoloso per la vita)
  85 PF (squarcio importante al collo o all'addome + emorragia arrestata prima del dissanguamento)
  95 PF (moribondo ma con lievi possibilità di cura)
  100 PF (morte certa e immediata)
ferite_e_cure.1555767018.txt.gz · Ultima modifica: 2019/04/20 15:30 da lars