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punteggi_e_livelli [2019/04/20 14:16] lars creata |
punteggi_e_livelli [2022/02/10 15:38] (versione attuale) lars [Premiazioni automatiche giornaliere] |
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| Linea 1: | Linea 1: | ||
| ====== Punteggi e Livelli ====== | ====== Punteggi e Livelli ====== | ||
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| + | ===== Punteggi ===== | ||
| In ogni Scheda Personaggio troviamo dei Punteggi. | In ogni Scheda Personaggio troviamo dei Punteggi. | ||
| Linea 21: | Linea 23: | ||
| Il **Livello Attività** è correlato alle giocate effettuate con quel Personaggio negli ultimi 30 giorni e influenza positivamente molti fattori del gdr, come ad esempio i premi a tempo o il poter accedere a razze speciali e corporazioni. | Il **Livello Attività** è correlato alle giocate effettuate con quel Personaggio negli ultimi 30 giorni e influenza positivamente molti fattori del gdr, come ad esempio i premi a tempo o il poter accedere a razze speciali e corporazioni. | ||
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| + | ===== Premiazioni automatiche giornaliere ===== | ||
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| + | I criteri per ricevere una premiazione automatica giornaliera quando si gioca in chat in assenza di un Master (giocata libera) sono i seguenti: | ||
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| + | * si viene premiati dopo 5, 10 e 15 post in chat (rispettivamente 1 punto, 0.5 punti e 0.5 punti Esperienza); | ||
| + | * ciascuna premiazione automatica (da 6, 10 o 15 post) avviene massimo una volta al giorno e viene registrato nel tuo Log Punti; | ||
| + | * ai fini delle premiazioni automatiche non vengono conteggiati tutti i post inviati in chat ma solo quelli che rispettano i criteri sottostanti; | ||
| + | * il conteggio dei post inviati in una chat considera i post scritti fino a massimo 10 ore prima, non oltre, quindi, ad esempio, se si sono inviati alcuni post di mattina e poi si riprende a giocare di sera, il conteggio riparte da zero; | ||
| + | * ogni post per essere conteggiato ai fini della premiazione dev'essere lungo minimo 350 caratteri e massimo 1500; | ||
| + | * fra un post e il successivo dello stesso utente devono trascorrere almeno 2 minuti, altrimenti uno dei due non sarà conteggiato; | ||
| + | * per essere premiati occorre giocare in una location pubblica (niente chat private); | ||
| + | * scrivere frasi senza senso o fuori contesto per aggirare il sistema automatico è considerato un comportamento irregolare e viene sanzionato severamente dai moderatori di gioco. | ||
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| + | ===== Livello del Personaggio ===== | ||
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| + | Ogni personaggio, in base ai propri punti Esperienza, ha un Livello (Lv1, Lv2, Lv3 e così via…). | ||
| + | Man mano che aumentano i punti Esperienza e si raggiungono alcune soglie, si ottiene un level-up. | ||
| + | Ad ogni level-up, andando su Avatar–>Gestione–>Adegua Livello si possono sia distribuire nuovi punti fra Mente/Forza/Destrezza/Spirito, sia acquisire nuove Abilità. | ||
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| + | Soglie Livello/Punti Esperienza/punti abilità ricevuti: | ||
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| + | * Lv1 con 20 punti Esp - 3 punti abilità | ||
| + | * Lv2 con 40 punti Esp - 3 | ||
| + | * Lv3 con 80 punti Esp - 3 | ||
| + | * Lv4 con 120 punti Esp - 3 | ||
| + | * Lv5 con 200 punti Esp - 6 | ||
| + | * Lv6 con 400 punti Esp - 6 | ||
| + | * Lv7 con 600 punti Esp - 6 | ||
| + | * Lv8 con 800 punti Esp - 6 | ||
| + | * Lv9 con 1000 punti Esp - 6 | ||
| + | * Lv10 con 1200 punti Esp - 8 | ||
| + | * Lv11 con 1400 punti Esp - 8 | ||
| + | * Lv12 con 1600 punti Esp - 8 | ||
| + | * Lv13 con 1800 punti Esp - 8 | ||
| + | * Lv14 con 2000 punti Esp - 8 | ||
| + | * Lv15 con 2200 punti Esp - 10 | ||
| + | * Lv16 con 2400 punti Esp - 10 | ||
| + | * Lv17 con 2600 punti Esp - 10 | ||
| + | * Lv18 con 2800 punti Esp - 10 | ||
| + | * Lv19 con 3000 punti Esp - 10 | ||
| + | * Lv20 con 3200 punti Esp - 12 | ||
| + | * Lv21 con 3400 punti Esp - 12 | ||
| + | * Lv22 con 3600 punti Esp - 12 | ||
| + | * Lv23 con 3800 punti Esp - 12 | ||
| + | * Lv24 con 4000 punti Esp - 12 | ||
| + | * Lv25 con 4200 punti Esp - 14 | ||
| + | * Lv26 con 4400 punti Esp - 14 | ||
| + | * Lv27 con 4600 punti Esp - 14 | ||
| + | * Lv28 con 4800 punti Esp - 14 | ||
| + | * Lv29 con 5000 punti Esp - 14 | ||
| + | * Lv30 con 5200 punti Esp - 16 | ||