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oggetti_e_armi [2019/04/20 15:21] lars creata |
oggetti_e_armi [2022/05/05 15:48] (versione attuale) lars [Creazioni su Commissione in Gioco] |
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| Linea 1: | Linea 1: | ||
| - | ====== Oggetti e Armi ====== | + | ===== Oggetti ===== |
| L'oggettistica di ogni Personaggio è suddivisa in: | L'oggettistica di ogni Personaggio è suddivisa in: | ||
| Linea 27: | Linea 27: | ||
| Gli oggetti unici non sono acquistabili ai Mercati, sono identificati dal simbolo § e possono essere richiesti una volta ogni sei mesi a un Master, che riporterà la richiesta sulla Bacheca Master e ne discuterà con gli altri master e i Gestori. | Gli oggetti unici non sono acquistabili ai Mercati, sono identificati dal simbolo § e possono essere richiesti una volta ogni sei mesi a un Master, che riporterà la richiesta sulla Bacheca Master e ne discuterà con gli altri master e i Gestori. | ||
| L'unicità dell'oggetto comporta in ogni caso una maggiorazione del prezzo di almeno 2000 sterline. | L'unicità dell'oggetto comporta in ogni caso una maggiorazione del prezzo di almeno 2000 sterline. | ||
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| + | ===== Creazioni su Commissione in Gioco ===== | ||
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| + | Sul gioco è possibile creare oggetti su commissione ed è possibile richiederne ai pg autorizzati (anche se non obbligatorio!). Gli oggetti ottenuti potrebbero essere unici o destinati al mercato e non solo al cliente. | ||
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| + | Ogni commissione va giocata e ha un costo variabile in materie prime (materiali di creazione) per il creatore: | ||
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| + | *0 per oggetto di classe C (da inserire nei mercati senza commissione di un pg) | ||
| + | *20 (valore 240 serline) per un oggetto di classe B (commissionato da un pg, modello da inserire comunque nei mercati) | ||
| + | *50 (Valore di 600 sterline) per un oggetto di classe A (unico, non replicabile non inseribile nei mercati) | ||
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| + | **NOTA BENE:** Le materie prime possono essere fornite dal cliente stesso... ogni materia prima ceduta vale 12 sterline e verranno sottratti al costo finale del capo. | ||
| + | Le materie prime sono comperabili da pannello Gestione all'interno della scheda Avatar. | ||
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| + | **Costo finale per il cliente:** | ||
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| + | *Classe C: 1-399 sterline | ||
| + | *Classe B: 400-999 sterline | ||
| + | *Classe A: 2000+ sterline (Oggetto unico, non destinato al mercato di gioco.) | ||
| + | **Oggetti di classe S non sono commissionabili** | ||
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| + | Ogni oggetto verrà creato effettivamente come oggetto di gioco previa comunicazione all'Admin inviandogli: **Descrizione, link immagine, classe oggetto richiesto** (solo i classe A saranno unici gli altri saranno messi al mercato e 1 copia assegnata al creatore). | ||
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| + | Le tempistiche di commissione e creazione dipenderanno dal gioco on e dalla disponibilità del pg creatore e della gestione e richiede almeno 1 role di commissione, una di creazione, una di consegna articolo. | ||
| + | **(NON stressate off i pg creatori e la gestione!)** | ||
| + | **NON CI SONO TEMPISTICHE ESATTE; CI VUOLE IL TEMPO CHE CI VUOLE! IL GIOCO NON E' UN LAVORO** | ||
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| + | **Pg Creatori attualmente autorizzati:** | ||
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| + | NESSUNO | ||
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| + | (per richiedere l'autorizzazione si deve essere in possesso di un laboratorio, o lavorare in un laboratorio di un'altro pg e delle skill quali Sartoria, Fabbro ecc... Il tutto va giocato esclusivamente ongame. Chiedere alla gestione e ai master per info. Se in land non sono presenti pg autorizzati la creazione di oggetti su commissione sarà possibile senza interazione con il pg ma con dei pg a seguito di giocata e richiedendo l'oggetto alla gestione tramite messaggio privato.) | ||
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| ===== Armi ===== | ===== Armi ===== | ||