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la_magia

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la_magia [2019/04/20 16:30]
lars creata
la_magia [2019/05/17 18:05]
lars [Poteri]
Linea 25: Linea 25:
  
 Nell'​azione di Concentrazione va scritta a fine post in chat una dicitura riportante l'​attuale turno di concentrazione e quelli totali previsti. //Esempio: [Concentrazione 1 di 2]// Nell'​azione di Concentrazione va scritta a fine post in chat una dicitura riportante l'​attuale turno di concentrazione e quelli totali previsti. //Esempio: [Concentrazione 1 di 2]//
 +E si sussurra al master il potere per il quale il vostro personaggio si sta concentrando //@nome master@ skill Nebbia//
  
-Una volta che si è portata a termine con successo la concentrazione,​ il Potere andrà lanciato in chat e ciò avviene inviando la propria azione descrittiva e, di seguito, lanciando la relativa Abilità magica da pannello.+Una volta che si è portata a termine con successo la concentrazione,​ il Potere andrà lanciato in chat e ciò avviene inviando la propria azione descrittiva e, di seguito, lanciando la relativa Abilità magica da pannello ​(piccola spada tra i comandi chat).
  
 Il resto (durata, effetti, malus/​bonus) sono quelli dettagliatamente descritti nel testo dell'​Abilità magica utilizzata. Il resto (durata, effetti, malus/​bonus) sono quelli dettagliatamente descritti nel testo dell'​Abilità magica utilizzata.
 +
 +Solitamente,​ ogni Abilità magica (o Potere) è contraddistinta da:
 +  * tipo di obiettivo (bersaglio o area)
 +  * descrizione effetti
 +  * durata degli effetti
 +  * eventuale perdita di punti Salute per il Mago
 +  * eventuale tiro dado per il Mago
 +  * eventuale tiro salvezza per il bersaglio
 +
 +Ricordiamo che non è possibile “mettere in pausa” la concentrazione per riprenderla in seguito, nè è possibile mantenere un dardo magico “caricato” e pronto per future evenienze.
 +La concentrazione,​ una volta iniziata, va abortita o portata a termine con lancio del Potere.
 +
 +===== Percezione Magica =====
 +
 +Ogni Potere va a modificare temporaneamente le linee di magia del luogo, così come la presenza di creature magiche nell'​area.
 +Alcuni Personaggi possono acquisire l'​abilità Percezione Magica che consente, come da descrizione,​ di avvertire i cambiamenti invisibili dettati dall'​utilizzo o presenza di Magia nei dintorni.
 +Per le Razze speciali (a numero chiuso) vige la regola che “il simile percepisce il simile”.
 +In tutti gli altri casi ci si basa sulla descrizione delle Abilità magica.
 +
 +Nota Bene: ricordiamo che la Percezione Magica non implica l'​identificazione del tipo di incantesimo,​ di chi lo pratichi o della razza magica cui ci si trova dinnanzi.
 +
 +===== Magia Elementale =====
 +
 +Esistono Magie legate agli elementi, tali magie sono solitamente in possesso delle streghe ma possono essere anche utilizzate in altre abilità di gioco o dai png che accedono alla nostra dimensione attraverso i passaggi dimensionali che si generano casualmente in tutto il globo. ​
 +Gli elementi come ben si sa hanno altri elementi affini e elementi a loro avversi e queste affinità e opposizioni possono rafforzare o indebolire e persino annullare il potere di un elemento solitamente a discrezione del master se non specificato diversamente nell'​abilità. Qui di seguito elencheremo per ogni elemento il suo affine e il suo opposto.
 +
 +**Debolezze:​** ​
 +
 +  * Fuoco -> Acqua
 +  * Terra-> Aria
 +  * Ghiaccio->​ Fuoco
 +
 +**Resistenze/​Affinità:​**
 +
 +  * Fuoco -> Aria e Terra
 +  * Aria -> Acqua e Fuoco
 +  * Terra -> Fuoco e Acqua
 +  * Acqua -> Aria e Terra
 +  * Ghiaccio ->Aria e Acqua 
la_magia.txt · Ultima modifica: 2022/02/12 14:04 da lars