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ferite_e_cure

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ferite_e_cure [2019/04/20 15:30]
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ferite_e_cure [2022/02/10 15:56] (versione attuale)
lars [Ferite e Cure]
Linea 12: Linea 12:
 Se la ferita/​malattia è di quelle che guarisce da sola, giunta la data indicata per l'​auto-guarigione il personaggio chiede a un Master di ripristinare i punti Salute persi e di rimuovere la dicitura della ferita dalle proprie Condizioni Fisiche. Se la ferita/​malattia è di quelle che guarisce da sola, giunta la data indicata per l'​auto-guarigione il personaggio chiede a un Master di ripristinare i punti Salute persi e di rimuovere la dicitura della ferita dalle proprie Condizioni Fisiche.
  
-Se invece la ferita necessita di Cure Mediche, ci si può rivolgere ​ai PG con Abilità di cura e dopo apposita giocata si potrà chiedere a un Master il ripristino dei punti Salute.+Se invece la ferita necessita di Cure Mediche, ci si può rivolgere ​hai PG con Abilità di cura e dopo apposita giocata si potrà chiedere a un Master il ripristino dei punti Salute.
 In alternativa,​ si può effettuare una giocata nella chat Ospedale e utilizzare l'​apposito pannello di cura. In alternativa,​ si può effettuare una giocata nella chat Ospedale e utilizzare l'​apposito pannello di cura.
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 ===== Linee guida per l'​assegnazione dei punti ferita ===== ===== Linee guida per l'​assegnazione dei punti ferita =====
Linea 20: Linea 22:
 La Gestione consiglia di seguire questi criteri sottostanti. La Gestione consiglia di seguire questi criteri sottostanti.
  
- +  * 1-2 punti ferita (graffi ed escoriazioni
-    ​punto ferita (graffio o ferita banale+  ​* ​3-9 PF (contusioni lievi
-    3 PF (contusione lieve al corpo+  ​* ​10-20 PF (contusioni medie, tagli non complicati, ferite ​da magia semplici
-    5 PF (contusione lieve alla testa) +  ​* ​20-30 PF (contusioni fortitagli complicati
-    ​10 PF (contusione media o colpo da taglio o punta in un punto non vitale) +  ​* ​30-40 PF (ferite profonde ma non letali, ferite da magie complesse
-    15 PF (ferita ​da magia semplice+  ​* ​50-70 PF (traumi ​ferite, magiche ​non, potenzialmente letali
-    20 PF (ferita da freccia o lama nel troncoma in un punto non vitale+  * 80-90 PF (danno complessivo per trami ferite che potevano causare ​la morte, ma sono state stabilizzate
-    25 PF (un minuto di grave emorragia) +  * 90-99 PF (coma, personaggio ​moribondo) 
-    ​30 PF (contusione forte) +  ​* ​100 PF (morte certa e immediata)
-    ​40 PF (amputazione mano o piede+
-    50 PF (amputazione gamba braccio) +
-    65 PF (ferita da magia potente ​particolarmente ravvicinata+
-    ​70 ​PF (ferita da lama punta in un punto pericoloso per la vita+
-    85 PF (squarcio importante al collo o all'​addome + emorragia arrestata prima del dissanguamento) +
-    95 PF (moribondo ​ma con lievi possibilità di cura+
-    100 PF (morte certa e immediata)+
  
  
ferite_e_cure.1555767018.txt.gz · Ultima modifica: 2019/04/20 15:30 da lars