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ferite_e_cure [2019/04/20 15:30] lars creata |
ferite_e_cure [2022/02/10 15:56] lars [Ferite e Cure] |
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Linea 12: | Linea 12: | ||
Se la ferita/malattia è di quelle che guarisce da sola, giunta la data indicata per l'auto-guarigione il personaggio chiede a un Master di ripristinare i punti Salute persi e di rimuovere la dicitura della ferita dalle proprie Condizioni Fisiche. | Se la ferita/malattia è di quelle che guarisce da sola, giunta la data indicata per l'auto-guarigione il personaggio chiede a un Master di ripristinare i punti Salute persi e di rimuovere la dicitura della ferita dalle proprie Condizioni Fisiche. | ||
- | Se invece la ferita necessita di Cure Mediche, ci si può rivolgere ai PG con Abilità di cura e dopo apposita giocata si potrà chiedere a un Master il ripristino dei punti Salute. | + | Se invece la ferita necessita di Cure Mediche, ci si può rivolgere hai PG con Abilità di cura e dopo apposita giocata si potrà chiedere a un Master il ripristino dei punti Salute. |
In alternativa, si può effettuare una giocata nella chat Ospedale e utilizzare l'apposito pannello di cura. | In alternativa, si può effettuare una giocata nella chat Ospedale e utilizzare l'apposito pannello di cura. | ||
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===== Linee guida per l'assegnazione dei punti ferita ===== | ===== Linee guida per l'assegnazione dei punti ferita ===== | ||
Linea 20: | Linea 22: | ||
La Gestione consiglia di seguire questi criteri sottostanti. | La Gestione consiglia di seguire questi criteri sottostanti. | ||
- | + | * 1-2 punti ferita (graffi ed escoriazioni) | |
- | 1 punto ferita (graffio o ferita banale) | + | * 3-9 PF (contusioni lievi) |
- | 3 PF (contusione lieve al corpo) | + | * 10-20 PF (contusioni medie, tagli non complicati, ferite da magia semplici) |
- | 5 PF (contusione lieve alla testa) | + | * 20-30 PF (contusioni forti, tagli complicati) |
- | 10 PF (contusione media o colpo da taglio o punta in un punto non vitale) | + | * 30-40 PF (ferite profonde ma non letali, ferite da magie complesse) |
- | 15 PF (ferita da magia semplice) | + | * 50-70 PF (traumi o ferite, magiche o non, potenzialmente letali) |
- | 20 PF (ferita da freccia o lama nel tronco, ma in un punto non vitale) | + | * 80-90 PF (danno complessivo per trami o ferite che potevano causare la morte, ma sono state stabilizzate) |
- | 25 PF (un minuto di grave emorragia) | + | * 90-99 PF (coma, personaggio moribondo) |
- | 30 PF (contusione forte) | + | * 100 PF (morte certa e immediata) |
- | 40 PF (amputazione mano o piede) | + | |
- | 50 PF (amputazione gamba o braccio) | + | |
- | 65 PF (ferita da magia potente o particolarmente ravvicinata) | + | |
- | 70 PF (ferita da lama o punta in un punto pericoloso per la vita) | + | |
- | 85 PF (squarcio importante al collo o all'addome + emorragia arrestata prima del dissanguamento) | + | |
- | 95 PF (moribondo ma con lievi possibilità di cura) | + | |
- | 100 PF (morte certa e immediata) | + | |