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combattimento_senza_master

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combattimento_senza_master [2022/02/10 15:59]
lars [ATTACCO]
combattimento_senza_master [2022/02/10 16:00] (versione attuale)
lars [VALIDA DEL MASTER]
Linea 35: Linea 35:
  
 Il difensore posta la sua azione di difesa, coerente con quella di attacco dell'​avversario e poi __**si tira un dado PARI AI PUNTI DESTREZZA**__ al quale si sommano eventuali bonus di schivata dati da skill (skill schivare), capacità di razza ecc. __**Dove non è specificato un numero esatto si applica un +10.**__ Il difensore posta la sua azione di difesa, coerente con quella di attacco dell'​avversario e poi __**si tira un dado PARI AI PUNTI DESTREZZA**__ al quale si sommano eventuali bonus di schivata dati da skill (skill schivare), capacità di razza ecc. __**Dove non è specificato un numero esatto si applica un +10.**__
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 +----
  
  
Linea 48: Linea 50:
  
 **Eventuali skill che aumentano il danno possono essere utilizzate ma il danno non potrà mai superare il massimale previsto di 20.** **Eventuali skill che aumentano il danno possono essere utilizzate ma il danno non potrà mai superare il massimale previsto di 20.**
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 +----
  
 ===== SE SI SUBISCONO DANNI? ===== ===== SE SI SUBISCONO DANNI? =====
Linea 61: Linea 65:
 __**Se il difensore possiede skill che evitano lo stordimento o permettono di sopportare il dolore?​**:​__ __**Se il difensore possiede skill che evitano lo stordimento o permettono di sopportare il dolore?​**:​__
 In questo caso i turni si svolgeranno come se la parata avesse avuto successo tranne per il fatto che la vittima ha subito danni. (vedi paragrafo seguente: SCHIVATA). In questo caso i turni si svolgeranno come se la parata avesse avuto successo tranne per il fatto che la vittima ha subito danni. (vedi paragrafo seguente: SCHIVATA).
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 +----
  
 ===== LA SCHIVATA ===== ===== LA SCHIVATA =====
Linea 73: Linea 79:
  
 Mario posta 2 volte di seguito per evitare rallentamenti della giocata. Mario posta 2 volte di seguito per evitare rallentamenti della giocata.
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 +----
  
  
Linea 84: Linea 92:
   ​   ​
   * __**Se si possiedono skill per disarmare?​**__ Se l'​avversario usa skill per il DISARMO e vince la prova di attacco sulla contrapposizione l'​arma,​ oggetto vengono tolti di mano al difensore!   * __**Se si possiedono skill per disarmare?​**__ Se l'​avversario usa skill per il DISARMO e vince la prova di attacco sulla contrapposizione l'​arma,​ oggetto vengono tolti di mano al difensore!
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 +----
  
  
Linea 92: Linea 102:
 **Si deve indicare al master:** **Si deve indicare al master:**
  
-  * Data ed ora di inizio della giocata+  * Data ora d'inizio della giocata
   * Chat dove la giocata si è svolta ​   * Chat dove la giocata si è svolta ​
  
 Infine attendere sue info prima di giocare le conseguenze di quanto avvenuto. Infine attendere sue info prima di giocare le conseguenze di quanto avvenuto.
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 +----
  
 ===== NOTA BENE ===== ===== NOTA BENE =====
combattimento_senza_master.1644505185.txt.gz · Ultima modifica: 2022/02/10 15:59 da lars