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Punteggi e Livelli

Punteggi

In ogni Scheda Personaggio troviamo dei Punteggi. Andiamo ad approfondirne alcuni.

I punti Salute definiscono lo stato di benessere del nostro alter ego virtuale. La Salute persa per ferita/malattia (dettagli descritti alla voce Condizioni Fisiche) si recupera tramite cure mediche o per guarigione spontanea, mentre quella persa affaticandosi si recupera utilizzando i cibi e le bevande acquistabili tramite apposito pannello nella chat Black Rose. Nel caso delle cure mediche, queste possono avvenire tramite giocata con PG con Abilità mediche oppure tramite un pannello disponibile dopo aver giocato nella chat Ospedale.

I punti Esperienza vengono acquisiti interpretando coerentemente il proprio Personaggio, definiscono una sorta di anzianità di gioco e, come vedremo, servono fra le altre cose per acquisire nuove Abilità (anche dette Skills). I punti Esperienza si acquisiscono giocando: possono venire attribuiti automaticamente dopo un tot di azioni in chat (vedi oltre) o si ottengono partecipando agli eventi narrati da un Master (le cosiddette Quest).

I punti Forza definiscono sia la robustezza, che la forza fisica del nostro Personaggio. I punti Mente ne indicano le potenzialità intellettive e psioniche. I punti Destrezza corrispondono all'agilità e alla coordinazione del Personaggio. I punti Spirito indicano le potenzialità arcane e l'affinità all'occulto. Questo quartetto di valori parte dai valori base dalla propria Razza e, man mano che si sale di Livello, può essere personalizzata distribuendo a proprio piacimento dei punti aggiuntivi sui quattro parametri Forza, Mente, Destrezza e Spirito.

I punti Mana sono direttamente proporzionali ai punti Mente e Spirito, si rigenerano quotidianamente (o mediante speciali oggetti e abilità) e ne viene consumato uno ogni volta che si cerca di usare un'abilita' magica, indipendentemente dalla riuscita o meno dalla magia). Quando si arriva a zero punti Mana non si possono più usare abilità magiche per quel giorno.

Il Livello Attività è correlato alle giocate effettuate con quel Personaggio negli ultimi 30 giorni e influenza positivamente molti fattori del gdr, come ad esempio i premi a tempo o il poter accedere a razze speciali e corporazioni.


Premiazioni automatiche giornaliere

I criteri per ricevere una premiazione automatica giornaliera quando si gioca in chat in assenza di un Master (giocata libera) sono i seguenti:


Livello del Personaggio

Ogni personaggio, in base ai propri punti Esperienza, ha un Livello (Lv1, Lv2, Lv3 e così via…). Man mano che aumentano i punti Esperienza e si raggiungono alcune soglie, si ottiene un level-up. Ad ogni level-up, andando su Avatar–>Gestione–>Adegua Livello si possono sia distribuire nuovi punti fra Mente/Forza/Destrezza/Spirito, sia acquisire nuove Abilità.

Soglie Livello/Punti Esperienza/punti abilità ricevuti: