====== Punteggi e Livelli ====== ===== Punteggi ===== In ogni Scheda Personaggio troviamo dei Punteggi. Andiamo ad approfondirne alcuni. I punti **Salute** definiscono lo stato di benessere del nostro alter ego virtuale. La Salute persa per ferita/malattia (dettagli descritti alla voce **Condizioni Fisiche**) si recupera tramite cure mediche o per guarigione spontanea, mentre quella persa affaticandosi si recupera utilizzando i cibi e le bevande acquistabili tramite apposito pannello nella chat //Black Rose//. Nel caso delle cure mediche, queste possono avvenire tramite giocata con PG con Abilità mediche oppure tramite un pannello disponibile dopo aver giocato nella chat //Ospedale//. I punti **Esperienza** vengono acquisiti interpretando coerentemente il proprio Personaggio, definiscono una sorta di anzianità di gioco e, come vedremo, servono fra le altre cose per acquisire nuove Abilità (anche dette Skills). I punti Esperienza si acquisiscono giocando: possono venire attribuiti automaticamente dopo un tot di azioni in chat (vedi oltre) o si ottengono partecipando agli eventi narrati da un Master (le cosiddette Quest). I punti **Forza** definiscono sia la robustezza, che la forza fisica del nostro Personaggio. I punti **Mente** ne indicano le potenzialità intellettive e psioniche. I punti **Destrezza** corrispondono all'agilità e alla coordinazione del Personaggio. I punti **Spirito** indicano le potenzialità arcane e l'affinità all'occulto. Questo quartetto di valori parte dai valori base dalla propria Razza e, man mano che si sale di Livello, può essere personalizzata distribuendo a proprio piacimento dei punti aggiuntivi sui quattro parametri Forza, Mente, Destrezza e Spirito. I punti **Mana** sono direttamente proporzionali ai punti Mente e Spirito, si rigenerano quotidianamente (o mediante speciali oggetti e abilità) e ne viene consumato uno ogni volta che si cerca di usare un'abilita' magica, indipendentemente dalla riuscita o meno dalla magia). Quando si arriva a zero punti Mana non si possono più usare abilità magiche per quel giorno. Il **Livello Attività** è correlato alle giocate effettuate con quel Personaggio negli ultimi 30 giorni e influenza positivamente molti fattori del gdr, come ad esempio i premi a tempo o il poter accedere a razze speciali e corporazioni. ---- ===== Premiazioni automatiche giornaliere ===== I criteri per ricevere una premiazione automatica giornaliera quando si gioca in chat in assenza di un Master (giocata libera) sono i seguenti: * si viene premiati dopo 5, 10 e 15 post in chat (rispettivamente 1 punto, 0.5 punti e 0.5 punti Esperienza); * ciascuna premiazione automatica (da 6, 10 o 15 post) avviene massimo una volta al giorno e viene registrato nel tuo Log Punti; * ai fini delle premiazioni automatiche non vengono conteggiati tutti i post inviati in chat ma solo quelli che rispettano i criteri sottostanti; * il conteggio dei post inviati in una chat considera i post scritti fino a massimo 10 ore prima, non oltre, quindi, ad esempio, se si sono inviati alcuni post di mattina e poi si riprende a giocare di sera, il conteggio riparte da zero; * ogni post per essere conteggiato ai fini della premiazione dev'essere lungo minimo 350 caratteri e massimo 1500; * fra un post e il successivo dello stesso utente devono trascorrere almeno 2 minuti, altrimenti uno dei due non sarà conteggiato; * per essere premiati occorre giocare in una location pubblica (niente chat private); * scrivere frasi senza senso o fuori contesto per aggirare il sistema automatico è considerato un comportamento irregolare e viene sanzionato severamente dai moderatori di gioco. ---- ===== Livello del Personaggio ===== Ogni personaggio, in base ai propri punti Esperienza, ha un Livello (Lv1, Lv2, Lv3 e così via…). Man mano che aumentano i punti Esperienza e si raggiungono alcune soglie, si ottiene un level-up. Ad ogni level-up, andando su Avatar–>Gestione–>Adegua Livello si possono sia distribuire nuovi punti fra Mente/Forza/Destrezza/Spirito, sia acquisire nuove Abilità. Soglie Livello/Punti Esperienza/punti abilità ricevuti: * Lv1 con 20 punti Esp - 3 punti abilità * Lv2 con 40 punti Esp - 3 * Lv3 con 80 punti Esp - 3 * Lv4 con 120 punti Esp - 3 * Lv5 con 200 punti Esp - 6 * Lv6 con 400 punti Esp - 6 * Lv7 con 600 punti Esp - 6 * Lv8 con 800 punti Esp - 6 * Lv9 con 1000 punti Esp - 6 * Lv10 con 1200 punti Esp - 8 * Lv11 con 1400 punti Esp - 8 * Lv12 con 1600 punti Esp - 8 * Lv13 con 1800 punti Esp - 8 * Lv14 con 2000 punti Esp - 8 * Lv15 con 2200 punti Esp - 10 * Lv16 con 2400 punti Esp - 10 * Lv17 con 2600 punti Esp - 10 * Lv18 con 2800 punti Esp - 10 * Lv19 con 3000 punti Esp - 10 * Lv20 con 3200 punti Esp - 12 * Lv21 con 3400 punti Esp - 12 * Lv22 con 3600 punti Esp - 12 * Lv23 con 3800 punti Esp - 12 * Lv24 con 4000 punti Esp - 12 * Lv25 con 4200 punti Esp - 14 * Lv26 con 4400 punti Esp - 14 * Lv27 con 4600 punti Esp - 14 * Lv28 con 4800 punti Esp - 14 * Lv29 con 5000 punti Esp - 14 * Lv30 con 5200 punti Esp - 16